Konsep Utama dan Latar Belakang Game
Highguard adalah game first-person PvP raid shooter free-to-play dari Wildlight Entertainment yang diluncurkan pada 26 Januari 2026 untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S dengan dukungan cross-play penuh. Dalam game ini, kalian bermain sebagai kelompok “Wardens”, yakni pistolero arcane yang bertarung menguasai sebuah benua mitis. Tujuan utama setiap laga adalah berkoordinasi sebagai tim untuk mengamankan artefak legendaris bernama Shieldbreaker, yang kemudian digunakan untuk menembus dan menghancurkan basis lawan. Highguard berfokus pada kerja sama tim, taktik, serta perlombaan untuk kontrol wilayah dan loot, alih-alih sekadar tembak-menembak klasik. Fitur seperti mount untuk bergerak cepat dan kemampuan arcane memberi nuansa berbeda dalam pertempuran yang berlangsung di peta luas dan bernuansa kompetitif.
Gameplay dan Mekanik yang Ditawarkan
Gameplay Highguard menggabungkan elemen shooter tradisional dengan strategi berorientasi tujuan dan mekanik raid. Pemain membentuk tim kecil—biasanya 3v3 atau 5v5—dan memulai laga dengan memperkuat basis masing-masing sebelum mengekspor diri untuk mengumpulkan sumber daya, loot, serta perlengkapan yang akan membantu tim mengatasi musuh. Mekanik inti RAJA99 DAFTAR berputar di sekitar artefak Shieldbreaker: setelah artefak itu diambil, tim harus mengangkutnya ke basis lawan untuk menonaktifkan perlindungan mereka, lalu melanjutkan serangan dengan siege tools untuk menghancurkan generator maupun titik penting lain. Sistem pengumpulan loot dan upgrade membuat setiap partai punya ritme tersendiri, sementara mount mempercepat mobilitas pemain di medan yang besar dan terbuka. Namun, karena peta dan pertempuran yang luas, banyak pemain merasa bahwa waktu “berinteraksi” terkadang kurang intens dan ada elemen kosong di antara aksi utama, menciptakan pengalaman yang tidak selalu penuh aksi nonstop.
Respon Komunitas dan Perubahan Setelah Rilis
Respon awal terhadap Highguard sangat besar saat peluncuran—game ini mencapai hampir 100 ribu pemain concurrent di Steam pada hari pertama—tapi popularitasnya menurun drastis dalam hari-hari berikutnya dengan ulasan dan jumlah pemain yang turun tajam. Banyak kritik diarahkan ke gameplay yang terasa kurang fokus dan peta yang terlalu luas untuk tim kecil, serta desain mekanik yang tidak cukup menarik untuk mempertahankan pemain dalam jangka panjang. Komunitas sering berdiskusi tentang apa yang perlu diperbaiki, termasuk kecepatan permainan, kedalaman strategi, dan sistem loot yang terasa monoton. Pengembang merespons dengan patch konten dan pembaruan, termasuk penambahan mode ranked, peta baru, serta karakter baru dengan kemampuan unik seperti berubah bentuk menjadi serigala. Pembaruan ini diharapkan memberi napas baru pada game dan memberi alasan bagi pemain untuk kembali mencoba setelah masa peluncuran penuh kritik.
Apa yang Membuatnya Berbeda dan Menarik
Highguard mencoba membawa sesuatu yang sedikit berbeda ke dalam genre shooter kompetitif: bukan hanya mekanik tembak-menembak atau battle royale biasa, tetapi kombinasi raid strategi, kontrol basis, dan pertempuran terbuka dengan mount serta kemampuan arcane. Ide ini seharusnya memberi ruang untuk permainan tim yang lebih kompleks dan taktis dibanding game PvP biasa. Penekanan pada artefak tujuan yang harus direbut dan dibawa ke lokasi musuh memberi dinamika unik tersendiri dibanding sekadar kill death ratio. Desain kelas bisa dikembangkan untuk semakin menguatkan kerjasama tim dan pendekatan strategis yang berbeda di setiap laga, terutama dengan peta yang besar dan mode baru yang diperkenalkan.
Tantangan dan Masa Depan Game
Meski punya konsep yang menarik dan tim pengembang berpengalaman, Highguard menghadapi tantangan besar dalam mempertahankan basis pemainnya setelah masa awal peluncuran. Penurunan signifikan dalam jumlah pemain dan ulasan yang beragam menunjukkan bahwa game ini masih perlu perbaikan agar bisa bersaing dengan judul-judul hero shooter lain di genre yang semakin padat. Pengembang tetap mendukung game dengan pembaruan konten dan fitur baru yang diharapkan bisa memberikan pengalaman lebih solid dan menarik. Meskipun begitu, masa depan Highguard masih diragukan oleh sebagian komunitas sampai game benar-benar menemukan identitas kuat dan fitur yang mampu menjaga pemain tetap terlibat dalam jangka panjang.